|
저학년 이상(1~2학년) |
- 역사인물을 보드게임으로 즐기고 인물을 통해 인성과 삶의 가치관을 배우는 제품
|
|
|
|
- 갈래별 글쓰기를 쉽고 재미있게 경험할 수 있는 제품
|
- 원리를 이해하고 생활에서 찾는 창의력 학습체험을할 수 있는 제품
|
|
|
|
- 감성지능과 인성을 쑥쑥 올려주는 감정카드 제품
|
|
|
- 조선시대에 양반들이 즐겨 놀았던 보드게임 제품
|
|
|
|
|
|
중학년 이상(3~4학년) |
- 보드게임을 하고 퀴즈도 풀며 활동지로 정리하는 제품
|
- 지리와 과학, 국어, 음악, 미술을 융합하여 생각하는 창의력 체험학습제품
|
- 역사와 더불어 지리, 국어, 음악, 미술을 통합하여 생각하는 창의력 체험학습 제품
|
|
- 인성,진로,계획에 대한 원리를 스스로 깨우치고 변화를 주도하는 제품
|
|
|
|
- 인체를 북아트로 만들며 배우는 신비한 창의력 과학체험학습 제품
|
- 세계지리에서 탄생한 대륙별 역사와 세계문화유산을 살펴보는 제품
|
|
|
|
|
고학년 이상(5~6학년) |
- 우리의 문화와 역사를 통합하여 생생하게 체험하는 제품
|
- 교재와 영상을 보며 역사를 배우고 팝업책을 만드는 나만의 역사책만들기 제품
|
- 독서와 그림교재로 세계사를 배우고 노트에 정리하고 책을 만드는 내가 만드는 세계사 제품
|
|
- 인문고전의 가치를 이해하고 깊이 생각하는 즐거움을 느끼는 내가 쓰는 프로젝트 제품
|
|
|
|
- 이미지텔링으로 동서양을 연결해서 세계사를 배우는 제품
|
|
|
|
|
|
|